进入21世纪以来,数字技术与艺术融合的数字艺术产品无处不在,形成了巨大的产业规模。卡通动漫、广告和游戏等数字艺术产业的迅速发展,使目前国内对数码艺术和CG等多媒体人才产生了迫切需求。预计未来3-5年内,数字艺术产业将成为全国IT业和娱乐业的支柱产业之一。然而,目前我国数字艺术人才培训机构两极分化严重,兼通艺术与电脑技术的复合型数字艺术人才严重不足,人才结构失衡,已成为制约我国数字艺术产业发展的关键要素。据国家新闻出版总署2005年统计,数字创意和CG、游戏人才缺口在1.5万人左右,有专家预计未来3—5年内人才缺口将达60万人左右。网络游戏和CG人才已经被纳入国家计划。
4月6日,《安徽商报》报道:“国家计划大规模培养数字艺术人才”的新闻,敬请关注!
《安徽商报》报头
《安徽商报》报道新闻页面截图
安徽新华电脑学校专业职业规划师为你提供更多帮助【在线咨询】